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  第一层
  这些技能在脚色出身时候就是不妨加点行使的
  战斗咆哮(Battle Rage)
  自动技能
  最大级别: 1
  描画: 野野人加入愤懑状态,提高蹧蹋100%,提高致命一击传承中汉文化 细数《侠义道Ⅱ》中的中原经典蹧蹋30%,延续15秒。
  怒火浪费: 50
  这个战吼提高出格多的蹧蹋,同时,怒火的需求也是相等的多,可是在暴雪嘉光阴上野野人在恐怕6到7级的时候就有100点怒火,能保持行使源原来历的浪费多怒火的技能。是以这个战吼恐怕浪费掉一半的怒火,可是这对于怒火的浪费来说不是一个很大的问题,问题是怎么从一起初就建立起这么多的怒火。这需要一群的怪,你恐怕需要杀死4恐怕5个怪物来行使这个技能。一旦行使后,后背怒火的累积就会出格的敏捷。
  坚忍(Perseverance)
  被迫技能
  最大级别: 15
  描画: 提高战斗咆哮,战斗嚎叫,忍耐的延续时间10%.
  怒火浪费: 0
  一个源原来历的战吼专精技能,提高极少技能的延续时间可是不提高成绩,恐怕每个技能点会提高10%的成绩。
  战斗大众之力(Power of the Battlemaster) 被迫技能
  最大级,盗号病毒现身《事迹全国》倡导强化防止别: 15
  描画: 提高全数战斗大众系技能的蹧蹋
  级别 1: 提高全数战斗大众系技能的蹧蹋10%.
  级别 2: 提高全数战斗大众系技能的蹧蹋20%.
  级别 3: 提高全数战斗大众系技能的蹧蹋30%.
  怒火浪费: 0
  这个技能听起来像是D2新浪游戏网中的武器大众技能,可是有些区别,这个技能不补充命中,而且这个技能可是补充战斗大众技能树中技能的蹧蹋,而不是补充全数的武器蹧蹋,恐怕是其他技能树中技能的蹧蹋。
  钢铁皮肤(Iron Skin)
  被迫技能
  最大级别: 15
  描画: 加强野野人的皮肤,提高他的护甲。
  等第 1: +10%护甲.
  等第 2: +20%护甲.
  等第 3: +30%护甲
  怒火浪费: 0
  和战斗大众之力一样,这个技能每个技能点提高10%的成绩。



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